首先知道 sublime text 2 是从 大城小胖 的微博上知道的,还没的看完他的视频,觉得很酷,然后去搜索了一下,得知这是一个跨平台的编辑器,于是就迫不及待地去下载并阅读了相关的文章。于是就有了这篇文章。
先去sublime 官网

感觉还不错哦。
从下载的页面知道,sublime 支持的系统

果然是全能啊~~~
我这里下载的是 windows 32位 的版本。
安装好后,就是这样的界面了,默认的配色还不错吧,这就是第一印象了~~~

从界面可以看到右边有一小块当前代码的小视图,我认为这是它的亮点之一。
一直在路上 - junType
接下来的工作目标
1、工作流程化,按工作任务做事,原则上是要完成一项任务再做下一项。工作流程化可以避免一个人同时操作N多任务,可以更高效,更专注地完成任务。
2、量化工作任务,这里主要对工作任务评估,对平时的任务进行归类,然后制定标准,比如 专题/1.5天。量化工作任务,可以对项目进展有个提前的预知性,同时也可以为KPI作为参考。
3、前端相关规范,规范包括代码规范,流程规范等。规范可以让成员间,新员工等更加高效,同时可以避免一些冲突。
4、反馈机制,每完成一项任务,或者任务中发生了突发事件从而影响到任务都要向上反馈。及时的反馈有助力项目/任务健康有序地完成。
5、培训、交流、总结,对平时的工作自己要多多总结,对于自己不足的地方要多交流,可以进行培训,参加业内的交流会。在工作的同时可以不断提升自己的技能,提升价值。
记录一下接下来的工作重点。沉淀,积累,坚持!
如何居中一个浮动元素
以下内容来自网络~~
css
html
真是千奇百怪,但是实际应用上,我还没有见谁这么用的,看来是我孤陋寡闻了~~
老话重提,web标准-读编写高质量代码
新来的书,恶补理论知识!

web标准-结构,样式和行为的分离。除些之外,还要做到三点:精简、重用、有序。
标签语义化-代码量相对小,结构清晰,对搜索引擎友好。
尽可能少用无语义标签 div 和 span 。
怪异模式和DTD
怪异模式通常模拟老式浏览器的行为以防止老站点无法工作。
盒状模型
标准模式下,网页元素的宽度由 padding border width 三者的宽度相加决定的;
怪异模式下,width本身就包括了padding border 的宽度。此外居中方法设定width,然后 margin-left:auto;margin-right:auto;也无法正常工作;
怪异模式的触发与DTD有关,有关DTD 详见 重新认识HTML
接下来是CSS的模块化,这个和我前年的想法差不多,详见 CSS模块化[二] CSS模块化[一]
以前我一直以为 IE6,IE7 是支持 display:inline-block; 的,原来我错了,用这个CSS属性的时候,是摸拟出来的,全因 display:inline-block 激活了IE 的 hasLayout 这个属性!
今天到的书,前两部分我已经看完了,以上是我新学了的知识点,列出来分享一下~~
剩下的javascript部分晚点再看了。
加油!!
重新认识HTML
和HTML打交道好几年了,以前一直以为自己会用就行了,结果,受打击了!!
所以我要重新认识HTML!
在你每一个页面的顶端,你需要文档声明。是的,必须。
如果不指定文档类型,你的HTML不是合法的HTML,并且大部分浏览器会用“怪癖模式(quirks mode)”来处理页面,这意味着浏览器认为你自己也不知道究竟做什么,并且按浏览器自己的方式来处理你的代码。你可以是一个HTML大师,在地球上打遍天下无敌手,或者你的HTML可以无瑕疵,CSS可以很完美,但如果没有文档声明,或者错误的文档声明,你的网页与一个短视的,独眼的长臂猿婴儿十分艰难地堆砌起来的没两样。
定义及用法
文档类型声明(doctype声明)应被置于HTML文档的开头,<html>标签之前。
doctype并不是一个HTML标签;它只是一个指令,告知浏览器当前页面是遵循哪种标记语言编写的。
每个文档类型声明都要引用一个DTD(Document Type Definition,文档类型定义)。DTD规定了标记语言的书写规则,正因如此浏览器才能正确呈现内容。
HTML/XHTML元素和有效的DTDs
下面是代码的分解:
开始部分:< ! DOCTYPE HTML PUBLIC
公共标识符:"-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
系统标识符:"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
注意:上面列表中的公共标识符是大小写敏感的,因此,它必须根据下一部分描述的定义出现。
请参阅HTML/XHTML标签参考手册,其中说明了各个标签为哪种DTD所支持。